Робимо стильні та відточені ігри, де механіки висвітлюють ідеї. Від прототипу до релізу.
Наша команда — інженери, художники та сценаристи. Принцип простий: геймплей — ядро, стиль — провідник, гравець — співавтор.
Власний пайплайн, CI/CD, тікети — не нудно, а швидко.
Ранні плейбілди, телеметрія, щотижневі ітерації.
Синергія арту й саунду, щоб емоції звучали гучніше.
Ось що ми створюємо просто зараз. Попросіть білд — надішлемо й влаштуємо плейтест.
Сеньйори поряд із мідлами, мідли поряд із джунами. Менторимо й ростемо — без зайвого смутку.
Технічний директор
Арт‑директор
Геймдизайнер
Продюсер
Гнучкий графік, віддалена робота, зрозумілі процеси. Залиште контакт — повернемося зі сценарієм співбесіди.
Віддалено / Повна зайнятість
Архітектура ігрових систем, оптимізація, пайплайн ассетів, мультиплатформні збірки.
ВідгукнутисяГібрид / Повна зайнятість
Лупи, баланс, моделі економіки, мета, A/B, телеметрія.
ВідгукнутисяВіддалено / Контракт
Моделювання, UV, PBR, оптимізація під консолі/мобайл; навички шейдерів — плюс.
ВідгукнутисяПідпишіться на розсилку, щоб не пропустити демо й закриті плейтести.
Казуальна блок‑головоломка в активній розробці. Грабельний білд уже скоро.
Розробка ігор стає окремим підрозділом Eow.
Підпишіться на розсилку, щоб отримати запрошення на ранній плейтест.
Логотипи, банери, скриншоти, пітч‑дек — усе для згадок і публікацій.
Партнерство, паблішинг, плейтести, медіа — ми відкриті.