Наша команда — инженеры, художники и сценаристы. Принцип прост: геймплей — ядро, стиль — проводник, игрок — соавтор.
Собственный пайплайн, CI/CD, тикеты — не скучно, а быстро.
Ранние плейбилды, телеметрия, еженедельные итерации.
Синергия арта и саунда, чтобы эмоции звучали громче.
Вот что мы создаём прямо сейчас. Попросите билд — пришлём и устроим плейтест.
Синьоры рядом с мидлами, мидлы рядом с джунами. Менторим и растём — без грусти.
Технический директор
Арт‑директор
Геймдизайнер
Продюсер
Гибкий график, удалёнка, понятные процессы. Оставьте контакт — вернёмся со сценарием интервью.
Удалённо / Полная занятость
Архитектура игровых систем, оптимизация, пайплайн активов, мультиплатформенные сборки.
ОткликнутьсяГибрид / Полная занятость
Лупы, баланс, экономика, мета, A/B, телеметрия.
ОткликнутьсяУдалённо / Контракт
Моделирование, UV, PBR, оптимизация под консоли/мобайл; навыки шейдеров — плюс.
ОткликнутьсяПодпишитесь на рассылку, чтобы не пропустить демки и закрытые плейтесты.
Казуальная блок‑головоломка в активной разработке. Плейбл‑билд скоро.
Разработка игр становится самостоятельным подразделением Eow.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить инвайт на ранний плейтест.
Логотипы, баннеры, скриншоты, питч‑дек — всё для упоминаний и публикаций.
Партнёрство, паблишинг, плейтесты, медиа — мы открыты.