Nasz zespół to inżynierowie, artyści i scenarzyści zjednoczeni wokół prostej zasady: rozgrywka to rdzeń, styl to przewodnik, gracz to współautor.
Własny pipeline, CI/CD, tickety — szybko, nie nudno.
Wczesne grywalne wersje, telemetria, cotygodniowe iteracje.
Synergia grafiki i audio, by emocje uderzały mocniej.
Oto co tworzymy właśnie teraz. Poproś o build — wyślemy go i zorganizujemy playtest.
Seniorzy obok midów, midzi obok juniorów. Mentorujemy i rośniemy — bez ponuractwa.
Dyrektor techniczny
Dyrektor artystyczny
Projektant gier
Producent
Elastyczny grafik, praca zdalna, jasne procesy. Zostaw kontakt — wrócimy z planem rozmowy.
Zdalnie / Pełny etat
Architektura systemów gry, optymalizacja, asset pipeline, buildy multiplatformowe.
AplikujHybrydowo / Pełny etat
Pętle rdzenia, balans, modele ekonomii, meta, A/B, telemetria.
AplikujZdalnie / Kontrakt
Modelowanie, UV, PBR, optymalizacja pod konsole/mobile; magia shaderów mile widziana.
AplikujZapisz się do newslettera, by nie przegapić dem i zamkniętych playtestów.
Casualowa łamigłówka blokowa w aktywnym rozwoju. Grywalny build w drodze.
Tworzenie gier staje się osobnym działem Eow.
Zapisz się do newslettera, by dostać zaproszenie na wczesny playtest.
Logotypy, banery, screenshoty, pitch deck — wszystko, czego potrzebujesz do wzmianek i publikacji.
Partnerstwo, publishing, playtesty, media — jesteśmy otwarci.