Kami membina permainan bergaya dan tergilap, di mana mekanik menerangi idea. Daripada prototaip hingga keluaran.
Pasukan kami menyatukan jurutera, artis dan penulis di sekeliling prinsip mudah: gameplay ialah teras, gaya ialah penyalur, pemain ialah pengarang bersama.
Pipeline tersuai, CI/CD, tiket — bukan membosankan, cuma pantas.
Playable awal, telemetri, lelaran mingguan.
Seni dan audio dalam sinergi supaya emosi terasa lebih kuat.
Inilah yang sedang kami bina sekarang. Minta build — kami akan hantar dan aturkan playtest.
Senior bersebelahan mid, mid bersebelahan junior. Kami mentor dan tumbuh — tanpa kemurungan.
Pengarah Teknikal
Pengarah Seni
Pereka Permainan
Penerbit
Jadual fleksibel, mesra kerja jauh, proses jelas. Tinggalkan hubungan anda — kami akan kembali dengan rancangan temu duga.
Kerja jauh / Sepenuh masa
Seni bina sistem permainan, pengoptimuman, pipeline aset, build pelbagai platform.
MohonHibrid / Sepenuh masa
Core loop, imbangan, model ekonomi, meta, A/B, telemetri.
MohonKerja jauh / Kontrak
Permodelan, UV, PBR, pengoptimuman untuk konsol/mudah alih; kemahiran shader dialu-alukan.
MohonLanggan surat berita supaya tidak terlepas demo dan playtest tertutup.
Permainan teka-teki blok kasual dalam pembangunan aktif. Build playable akan datang.
Pembangunan permainan menjadi bahagian khusus Eow.
Daftar untuk surat berita untuk dapatkan jemputan ke playtest awal.
Logo, sepanduk, tangkapan skrin, pitch deck — semua yang anda perlukan untuk sebutan dan penerbitan.
Perkongsian, penerbitan, playtest, media — kami terbuka.