Notre équipe rassemble ingénieurs, artistes et auteurs autour d'un principe simple : le gameplay est le cœur, le style est le vecteur, le joueur est co-auteur.
Pipeline maison, CI/CD, tickets — pas ennuyeux, juste rapide.
Builds jouables tôt, télémétrie, itérations hebdomadaires.
Art et audio en synergie pour que les émotions frappent plus fort.
Voici ce que nous construisons en ce moment. Demandez un build — nous l'envoyons et organisons un playtest.
Seniors aux côtés des mids, mids aux côtés des juniors. Nous mentorons et grandissons — sans la grisaille.
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Horaires flexibles, télétravail, processus clairs. Laissez vos coordonnées — nous reviendrons avec un plan d'entretien.
Télétravail / Temps plein
Architecture des systèmes de jeu, optimisation, pipeline d'assets, builds multi-plateformes.
PostulerHybride / Temps plein
Boucles de gameplay, équilibrage, modèles économiques, méta, A/B, télémétrie.
PostulerTélétravail / Contrat
Modélisation, UV, PBR, optimisation pour console/mobile ; la magie des shaders est bienvenue.
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Jeu de blocs casual en développement actif. Build jouable bientôt disponible.
Le développement de jeux devient une division à part entière de Eow.
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