Rakennamme tyylikkäitä, viimeisteltyjä pelejä, joissa mekaniikat valaisevat ideoita. Prototyypistä julkaisuun.
Tiimimme yhdistää insinöörit, taiteilijat ja kirjoittajat yhden periaatteen ympärille: pelattavuus on ydin, tyyli on väylä, pelaaja on kanssatekijä.
Oma pipeline, CI/CD, tiketöinti — ei tylsää, vain nopeaa.
Varhaiset buildit, telemetria, viikoittaiset iteroinnit.
Taide ja audio synkassa, jotta tunne osuu kovempaa.
Tätä rakennamme juuri nyt. Pyydä buildi — lähetämme ja järjestämme playtestin.
Seniorit, midit ja juniorit yhdessä. Mentoroimme ja kasvamme — ilman synkkyyttä.
Tekninen johtaja
Taiteellinen johtaja
Pelisuunnittelija
Tuottaja
Joustavat työajat, etätyö, selkeät prosessit. Jätä yhteystietosi — palaamme haastattelusuunnitelmalla.
Etä / Kokoaikainen
Pelijärjestelmien arkkitehtuuri, optimointi, asset-pipeline, monialustaiset buildit.
HaeHybridi / Kokoaikainen
Core-loopit, balanssi, talousmallit, meta, A/B, telemetria.
HaeEtä / Sopimus
Mallinnus, UV, PBR, optimointi konsolille/mobiilille; shader-taidot plussaa.
HaeTilaa uutiskirje — et missaa demoja ja suljettuja playtesteja.
Logot, bannerit, kuvakaappaukset, pitch-deck — kaikki maininnoille ja julkaisuille.
Kumppanuus, julkaisu, playtestit, media — olemme avoimia.