Náš tým spojuje inženýry, umělce a autory kolem jednoduchého principu: hratelnost je jádro, styl je prostředek, hráč je spoluautor.
Vlastní pipeline, CI/CD, tikety — ne nudné, jen rychlé.
Brzké hratelné verze, telemetrie, týdenní iterace.
Výtvarno a audio v souladu, aby emoce zasáhly silněji.
Tady je to, na čem právě pracujeme. Požádejte o build — pošleme jej a domluvíme playtest.
Seniori vedle midů, midi vedle juniorů. Mentorujeme a rosteme — bez chmury.
Technický ředitel
Art direktor
Game designer
Producentka
Flexibilní rozvrh, remote-friendly, jasné procesy. Zanechte kontakt — ozveme se s plánem pohovoru.
Remote / Full-time
Architektura herních systémů, optimalizace, asset pipeline, multiplatformní buildy.
Přihlásit seHybrid / Full-time
Core loops, balanc, ekonomické modely, meta, A/B, telemetrie.
Přihlásit seRemote / Kontrakt
Modelování, UV, PBR, optimalizace pro konzole/mobil; shaderové kouzelnictví vítáno.
Přihlásit sePřihlaste se k odběru newsletteru, ať vám neunikne demo a uzavřené playtesty.
Loga, bannery, snímky obrazovky, pitch deck — vše, co potřebujete pro zmínky a publikace.
Partnerství, publishing, playtesty, média — jsme otevření.